本当?
昔
昔やってた人
2004/8/31 08:32
普通の高さのトスよりタイミングが必要になります。
要は落下の速度(エネルギー)+ラケットの速度=サーブの速度+スピンになるわけです。速度とスピンの関係はラケットの角度、ラケットのタマへのアプローチの軌道(上下動をタマの落下速度に合わせたタマに優しいラケット軌道)によって変わるはずです。低いトスと物理上は何ら違いはありません。エネルギーが大きいのとタマがトスで離れたところに行くので制御がしにくいだけです。タイミングとトスの正確さ、ラケットの制御が出来れば、高いトスのサーブでも強烈な下回転で相手のコートに2回バウンドできるサーブなどができるはずです
昔
昔やってた人
2004/9/2 11:57
相手のタイミングも狂いますが、全身を使ってきれいトスあげしないと落下点がぶれ、同じ高さにあげれないと自分のタイミング、リズムも狂います。相手のタイミングを狂わせたいだけなら、もっとリスクの少ないものからはじめる方が良いのでは?リズムが狂うというのは良くわかないです。トス上げでタイミングを見るわけでなくラケットとのインパクトの瞬間からのタイミングですから…。高く上げてもそれほど外れないですよ。タメの時間とか、同一モーションへの布石とか「飾り」が付けやすいぐらいです。むしろ短い方が外れるわけで…(そのために最低トス高がルールで設定されているわけだし)タイミングというのなら、フォアとバックのサーブなどをモーションの違うサーブを巧みに使い分けることをおすすめします。